Analisis Game Football Manager 2014
Football Manager merupakan game simulasi sepakbola yang
dikembangkan oleh Sport Interactive dan diterbitkan oleh Sega. Pada tahun 1992
game ini asalnya bernama Championship Manager. Namun, setelah pecahnya
kemitraan dengan penerbit asli Eidos Interactive, Sports Interactive kehilangan
hak penamaan dan kemudian re-branded game Football Manager dengan penerbit baru
mereka, Sega.
Football Manager sendiri baru benar-benar 'lahir' pada tahun 2005, dimana pada tanggal 12 Februari 2004, setelah membelah dari penerbit Eidos Interactive , diumumkan bahwa Sports Interactive, pengembang Manager permainan Championship, telah mempertahankan hak untuk kode sumber tapi tidak hak untuk Championship Manager judul, yang memegang oleh Eidos (yang sebelumnya memperoleh hak merek dari Domark setelah merger pada tahun 1995). Perkembangan ini menyebabkan pengumuman lebih lanjut bahwa game manajemen sepakbola Sports Interactive masa depan akan dirilis dengan merk Football Manager. Sementara seri Manajer Championship akan pergi, Eidos tidak lagi punya kode sumber, atau, memang tidak punya pengembang untuk Championship Manager. Sampai saat ini sudah ada 10 versi Football Manager dari tahun 2005 sampai yang terbaru 2014 ini.
Football Manager sendiri baru benar-benar 'lahir' pada tahun 2005, dimana pada tanggal 12 Februari 2004, setelah membelah dari penerbit Eidos Interactive , diumumkan bahwa Sports Interactive, pengembang Manager permainan Championship, telah mempertahankan hak untuk kode sumber tapi tidak hak untuk Championship Manager judul, yang memegang oleh Eidos (yang sebelumnya memperoleh hak merek dari Domark setelah merger pada tahun 1995). Perkembangan ini menyebabkan pengumuman lebih lanjut bahwa game manajemen sepakbola Sports Interactive masa depan akan dirilis dengan merk Football Manager. Sementara seri Manajer Championship akan pergi, Eidos tidak lagi punya kode sumber, atau, memang tidak punya pengembang untuk Championship Manager. Sampai saat ini sudah ada 10 versi Football Manager dari tahun 2005 sampai yang terbaru 2014 ini.
Untuk pertama kalinya dalam sejarah, game Football Manager 2014 akan dirilis untuk tiga platform sekaligus, yaitu Linux, PC, dan Mac. Karena bisa dimainkan di berbagai sistem operasi tersebut, maka Sport Interactive juga menyematkan fitur cloud save di dalamnya sehingga para pemain dapat menyimpan game ini pada satu komputer dan kemudian memainkannya lagi di komputer yang lain. Selain itu, pemain juga tidak perlu khawatir game yang disimpan akan hilang atau rusak karena sudah disimpan dalam cloud storage.
Gameplay
FM14 memiliki modul transfer berbeda di mana klub lawan dan
manajer mengadopsi pendekatan yang lebih realistis ketika membuat atau
menanggapi transfer penawaran. Selain itu, sejumlah klausul baru seperti pada
dunia nyata telah ditambahkan, seperti kemampuan untuk pinjaman pemain kembali
ke klub yang baru saja dibeli dari dan pilihan untuk menawarkan kombinasi kas
dan pinjaman pemain, serta klausul kontrak baru seperti biaya penampilan pemain
pengganti.
Interaksi antara pemain, manajer, lawan dan media telah
diperbaiki. Misalnya, anggota staf pelatih sekarang menawarkan umpan balik
tentang bagaimana pemain cadangan dan tim muda berkinerja. Manajer juga dapat
meminta pemain kunci untuk mengucapkan sebuah kata dengan anggota skuad agar
tetap bahagia, sedangkan pengenalan pertemuan akhir musim memungkinkan
manajer untuk membiarkan skuad tahu bagaimana mereka akan melakukan dan
menetapkan target untuk musim mendatang. Negosiasi kontrak lebih realistis dalam
permainan, sebagai manajer dan dewan klub sekarang dapat membuat tuntutan dan
memberikan visi mereka untuk klub di wawancara pekerjaan awal dan diskusi
perpanjangan kontrak.
Fitur pertandingan memiliki perbaikan yang luas, termasuk
peningkatan AI, meningkatkan pencahayaan dan animasi pemain, karakter individu
pemain dan model kit, reaksi pemain yang lebih realistis untuk insiden di
lapangan dan berbagai optimisations. Penciptaan taktik, pemilihan dan
pelaksanaan dengan peran pemain dan strategi tim, definisi peran pemain untuk
beberapa posisi, peran pemain baru dan instruksi dan perbaikan manajer lawan
'AI telah dirombak sehingga para manager dapat beradaptasi dengan mudah untuk
merombak taktik dari waktu ke waktu.
Awalnya ada total 51 negara dimainkan dan 117 liga
dimainkan. Dengan adanya editor memungkinkan pemain untuk menambahkan liga ke
tingkat yang paling rendah, serta penciptaan liga baru.
Algoritma yang digunakan
Football Manager merupakan game berjenis sport-strategy
khususnya sepakbola yang bisa dimainkan oleh berbagai kalangan. Game ini
menarik karena mampu menggabungkan hobi terhadap sepakbola dengan skill
manajerisasi suatu tim. Mayoritas saat ini, orang-orang yang gemar terhadap
sepakbola hobi pula dalam bermain game. Tentunya, sebagai manajer tim
sepakbola, terdapat banyak tugas yang dapat dikerjakan, seperti pemilihan skuad
tim, pembelian dan penjualan pemain, pemilihan formasi, pemilihan jadwal
bertanding maupun pemilihan starting line-up tiap pertandingan.
Dalam terminologi pemilihan, pastilah manajer tersebut
menginginkan hasil yang optimal, yaitu yang terbaik untuk tim yang dilatihnya.
Dalam pemilihan pemain maupun formasi yang akan dipakai dalam setiap pertandingan,
manajer dapat menggunakan algoritma greedy untuk mencapai bentuk yang optimal
tersebut. Prinsip dari greedy yaitu “take what you can get now” mampu
diaplikasikan dalam pemilihan skuad tim maupun formasi. Dengan penggunaan
algoritma greedy ini, manajer mampu merancang skuad yang terbaik saat itu,
meski bukan merupakan yang optimal.
Pada permainan Football Manager terdapat beberapa persoalan
yang dapat diselesaikan dengan metode greedy. Persoalan tersebut adalah
penentuan skuad tim serta pemilihan formasi. Dalam penentuan skuad tim,
strategi greedy yang dapat dilakukan adalah greedy by price dan greedy by
skill. Sedangkan dalam persoalan penentuan formasi, strategi greedy yang dapat
dipakai adalah greedy by skill, greedy by mood dan greedy by stamina. Pemakaian
masing-masing strategi greedy tidak menjamin skuad serta formasi yang paling
optimal, namun dapat menjadi optimal lokal saat itu serta sebagai konsiderasi
untuk pemilihan selanjutnya bagi manajer.
Referensi :
http://en.wikipedia.org/wiki/Football_Manager_2014
http://informatika.stei.itb.ac.id/~rinaldi.munir/Stmik/2012-2013/Makalah2012/Makalah-IF3051-2012-072.pdf